JoinGame.KZ - игровой хостинг, арендуя сервер у нас, Вам будут предоставленно множество бесплатных услуг, кроме этого у Вас будет возможность обратиться в техническую поддержку и получить квалифицированную помощь. Заказывайте игровые сервера на JoinGame.KZ
Зарегистрироваться Войти на сайт Восстановить пароль
  • Главная
  • Услуги хостинга
  • Новости
  • Википедия
  • Форум
  • Контакты
  • Как установить карты из мастерской WorkShop?

    WebAPI (API Ключ):
     
    ○ Для того чтобы получить ваш WebAPI (API Ключ) пройдите по ссылке: Ссылка, откроется в новом окне.
    ○ В окне регистрации нового ключа, в поле Домен введите свой адрес электронной почты.
    ○ Поставьте галочку, подтверждая свое согласие с правилами пользования.
    ○ Нажмите Зарегистрировать.
    ○ На новой странице Вы увидите свой ключ от WebAPI (API Ключ), его нужно скопировать.
    ○ Откроем Ваш FTP клиент и подключимся к игровому серверу, введя свои данные, вы попадете в папку csgo/, пролистав в низ найдём файл webapi_authkey.txt , в него и нужно вставить ваш ключ. 
    ○ Вставили, сохраняем и закрываем файл. 
    ○ В Мастерской найдите или создайте нужную вам группу карт. Зайдите в нее и скопируйте ее номер из адресной строки браузера. Этот номер будет использоваться для параметра host_workshop_collection. 
    ○ Далее нужно скопировать номер карты, которая будет выставлена на сервере как стартовая. В выбранной или созданной коллекции в Мастерской, откройте нужную вам карту и скопируйте номер карты из адресной строки браузера. Этот номер будет использоваться для параметра workshop_start_map. 
    ○ Вновь подключившись через FTP клиент откройте папку cfg/ и найдите там файл autoexec.cfg (если нет такого файла, создайте его) и впишите в него полученные параметры, пример:
    
    
    host_workshop_collection 125499590 - Коллекция карт на сервере, 125499590 заменить на свое. workshop_start_map 125488374 - Стартовая карта сервера, 125488374 заменить на свое. sv_workshop_allow_other_maps 0 - Запрещает игрокам ставить любые карты из Мастерской.
    P.S. На этом все, пере запускаем игровой сервер и радуемся. Первый запуск сервера может быть довольно долгим, это зависит от количества карт которые вы добавили через мастерскую, ведь при первом запуске игровой сервер их скачивает в директорию /maps/WorkShop/.
    Теги: workshop