Как установить карты из мастерской WorkShop?
WebAPI (API Ключ): ○ Для того чтобы получить ваш WebAPI (API Ключ) пройдите по ссылке: Ссылка, откроется в новом окне. ○ В окне регистрации нового ключа, в поле Домен введите свой адрес электронной почты. ○ Поставьте галочку, подтверждая свое согласие с правилами пользования. ○ Нажмите Зарегистрировать. ○ На новой странице Вы увидите свой ключ от WebAPI (API Ключ), его нужно скопировать. ○ Откроем Ваш FTP клиент и подключимся к игровому серверу, введя свои данные, вы попадете в папку csgo/, пролистав в низ найдём файл webapi_authkey.txt , в него и нужно вставить ваш ключ. ○ Вставили, сохраняем и закрываем файл. ○ В Мастерской найдите или создайте нужную вам группу карт. Зайдите в нее и скопируйте ее номер из адресной строки браузера. Этот номер будет использоваться для параметра host_workshop_collection. ○ Далее нужно скопировать номер карты, которая будет выставлена на сервере как стартовая. В выбранной или созданной коллекции в Мастерской, откройте нужную вам карту и скопируйте номер карты из адресной строки браузера. Этот номер будет использоваться для параметра workshop_start_map. ○ Вновь подключившись через FTP клиент откройте папку cfg/ и найдите там файл autoexec.cfg (если нет такого файла, создайте его) и впишите в него полученные параметры, пример:host_workshop_collection 125499590 - Коллекция карт на сервере, 125499590 заменить на свое. workshop_start_map 125488374 - Стартовая карта сервера, 125488374 заменить на свое. sv_workshop_allow_other_maps 0 - Запрещает игрокам ставить любые карты из Мастерской.P.S. На этом все, пере запускаем игровой сервер и радуемся. Первый запуск сервера может быть довольно долгим, это зависит от количества карт которые вы добавили через мастерскую, ведь при первом запуске игровой сервер их скачивает в директорию /maps/WorkShop/.
Теги: workshop